• ਖਬਰ_ਬੈਨਰ

ਸੇਵਾ

UI=ਯੂਜ਼ਰ ਇੰਟਰਫੇਸ, ਯਾਨੀ "ਯੂਜ਼ਰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਡਿਜ਼ਾਈਨ"।
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਹ ਗੇਮ ਖੋਲ੍ਹਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਿਛਲੇ 24 ਘੰਟਿਆਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡੀ ਹੈ, ਤੋਂਲਾਗਇਨ ਇੰਟਰਫੇਸ, ਓਪਰੇਸ਼ਨ ਇੰਟਰਫੇਸ, ਪਰਸਪਰ ਇੰਟਰਫੇਸ, ਖੇਡ ਪ੍ਰੋਪਸ, ਹੁਨਰ ਪ੍ਰਤੀਕ, ਆਈਕਾਨ, ਇਹ ਸਾਰੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਗੇਮ UI ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹਨ।ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਅੱਧੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੰਮ UI ਨਾਲ ਨਜਿੱਠ ਰਹੇ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਹੁਸ਼ਿਆਰੀ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਸਪਸ਼ਟ ਅਤੇ ਨਿਰਵਿਘਨ, ਤੁਹਾਡੇ ਗੇਮ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਗੇਮ UIਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨਾ ਤਾਂ “ਗੇਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ” ਹੈ ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ “UI ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ”।
ਬਸ ਸਮਝਣ ਲਈ ਖੇਡ ਅਤੇ UI ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ.
-ਖੇਡਾਂ, ਭਾਵ, ਮਨੁੱਖੀ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ।
UI ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਮਨੁੱਖੀ-ਕੰਪਿਊਟਰ ਆਪਸੀ ਤਾਲਮੇਲ, ਸੰਚਾਲਨ ਤਰਕ, ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਇੰਟਰਫੇਸ ਸੁਹਜ ਸ਼ਾਸਤਰ ਦੇ ਸਮੁੱਚੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਦੋ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਕੇ, ਇਹ ਸਿੱਟਾ ਕੱਢਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੇਮ UI ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਰਾਹੀਂ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਗੇਮ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਦੂਜੇ UI ਅਤੇ ਗੇਮ UI ਵਿਚਕਾਰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਤੁਲਨਾ ਤੋਂ, ਅਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਮੋਬਾਈਲ ਇੰਟਰਨੈਟ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਜਾਂ ਰਵਾਇਤੀ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦਾ UI ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਗਭਗ ਪੂਰੇ ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਪੂਰੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਨੂੰ ਲੈ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਗੇਮ UI ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਿਰਫ ਗੇਮ ਕਲਾ ਦਾ ਇੱਕ ਹਿੱਸਾ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਗੇਮ UI ਇੰਟਰਫੇਸ
ਮੋਬਾਈਲ ਇੰਟਰਨੈਟ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਜਾਂ ਰਵਾਇਤੀ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦਾ UI ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰੁਝਾਨ ਦਾ ਅਨੁਸਰਣ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਗੇਮ UI ਆਈਕਨ, ਇੰਟਰਫੇਸ ਬਾਰਡਰ, ਲੌਗਿਨ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਹੱਥ ਨਾਲ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਅਤੇ ਖੇਡ ਦੀ ਵਿਲੱਖਣ ਕਲਾ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਆਪਣੀ ਕਲਪਨਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
UI ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਕਿਸਮਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਰੱਖਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਗੇਮ UI ਗੇਮ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੁਚਾਰੂ ਸੰਚਾਲਨ ਲਈ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।ਗੇਮ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ, ਗੁੰਝਲਤਾ, ਅਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਗੇਮ UI ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਹੋਰ UI ਡਿਜ਼ਾਈਨਾਂ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਵੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।

ਗੇਮ UI ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਤਿੰਨ ਪਹਿਲੂਆਂ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।
1. ਵੱਖ-ਵੱਖ ਦਿੱਖ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ
ਕਿਉਂਕਿ ਗੇਮ UI ਦੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਖੇਡ ਦੀ ਕਲਾਤਮਕ ਸ਼ੈਲੀ ਨਾਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਯੋਗਤਾ, ਹੱਥ-ਡਰਾਇੰਗ ਯੋਗਤਾ, ਅਤੇ ਗੇਮ ਦੀ ਸਮਝ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।ਚੰਗੇ ਕਲਾਤਮਕ ਡਰਾਇੰਗ ਹੁਨਰ, ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਸਿਧਾਂਤ, ਅਤੇ ਮਨੁੱਖੀ-ਕੰਪਿਊਟਰ ਆਪਸੀ ਤਾਲਮੇਲ ਗਿਆਨ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨ ਤੋਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਅਤੇ ਉਪਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
2. ਜਟਿਲਤਾ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੱਧਰ
ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਔਨਲਾਈਨ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਗੇਮ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ, ਤਰਕ ਅਤੇ ਮਾਤਰਾਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਵਿਸ਼ਵ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਅਤੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ।ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੁੰਦੇ ਹੀ ਗੇਮ UI ਦੁਆਰਾ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਗੇਮ UI ਵਿੱਚ ਪਰਸਪਰ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਅਤੇ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਉੱਚੇ ਮਿਆਰ ਹੋਣਗੇ।
3. ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੇ ਢੰਗ
ਗੇਮ UI ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਗੇਮ ਉਤਪਾਦਾਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਗੇਮ ਪਲੈਨਿੰਗ ਦੇ ਗੇਮਪਲੇ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਸਧਾਰਣਕਰਨ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਸਗੋਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗੇਮ ਕਲਾ ਸੰਸਾਰਾਂ ਦੀਆਂ ਅਮੂਰਤ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।ਪ੍ਰਗਤੀ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਯੋਗਤਾ ਡਿਜ਼ਾਇਨਰ ਨੂੰ ਕੰਮ ਦੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਅਤੇ ਗੁਣਵੱਤਾ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਵਾਜਬ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸਮੇਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਕੋਈ ਫਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ ਕਿ UI ਜੋ ਵੀ ਹੈ, ਇਸਦੀ ਅੰਤਮ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਇੱਕ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਸਤੁਤੀ ਹੈ, ਗੇਮ ਲਈ UI ਲੋੜਾਂ ਥੋੜ੍ਹੀਆਂ ਵੱਧ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਨਾ ਸਿਰਫ ਉੱਚ ਕਲਾਤਮਕ ਡਰਾਇੰਗ ਹੁਨਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਬਲਕਿ ਕੁਝ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਅਤੇ ਮਨੁੱਖੀ-ਕੰਪਿਊਟਰ ਆਪਸੀ ਤਾਲਮੇਲ ਅਤੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੋਰ ਗਿਆਨ ਨੂੰ ਵੀ ਸਮਝਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।
unity3d ਵਿੱਚ, ਸਾਨੂੰ ਅਕਸਰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਵਿੱਚ ਤਸਵੀਰਾਂ, ਟੈਕਸਟ ਜੋੜਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਵਾਰ ਸਾਨੂੰ UI ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਪਵੇਗੀ।creat->uI, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ UI ਆਬਜੈਕਟ ਹਨ।