• ਕੈਰੀਅਰ_ਬੈਨਰ

ਕਰੀਅਰ

ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਸ਼ਾਮਲ

ਸ਼ੀਅਰ ਵਿਖੇ, ਅਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਤਿਭਾਵਾਂ, ਵਧੇਰੇ ਜਨੂੰਨ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।

ਸਾਨੂੰ ਆਪਣਾ ਸੀਵੀ ਈਮੇਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸੰਕੋਚ ਨਾ ਕਰੋ, ਸਾਡੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਆਪਣਾ ਨੋਟ ਛੱਡੋ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪੀ ਬਾਰੇ ਦੱਸੋ।

ਆਓ ਅਤੇ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਜੁੜੋ!

3D ਦ੍ਰਿਸ਼ ਕਲਾਕਾਰ

ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀਆਂ:

● ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ 3D ਗੇਮ ਇੰਜਣਾਂ ਲਈ ਵਸਤੂਆਂ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਨ ਲਈ ਮਾਡਲ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟ ਤਿਆਰ ਕਰੋ
● ਗੇਮ ਮੀਨੂ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ ਇੰਟਰਫੇਸ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤਿਆਰ ਕਰੋ

ਯੋਗਤਾ:

● ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਉਦਯੋਗਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਜਾਂ ਟੈਕਸਟਾਈਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਮੇਤ ਕਲਾ ਜਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਵਿੱਚ ਕਾਲਜ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ)
● 2D ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਪੇਂਟਿੰਗ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟ ਬਾਰੇ ਧੁਨੀ ਗਿਆਨ
● ਆਮ 3D ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਸੰਪਾਦਕਾਂ ਦੀ ਚੰਗੀ ਕਮਾਂਡ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਾਇਆ ਜਾਂ 3D ਮੈਕਸ
● ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਅਤੇ ਪ੍ਰੇਰਿਤ
● ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਹੁਨਰ ਇੱਕ ਪਲੱਸ ਹੈ ਪਰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਨਹੀਂ ਹੈ

ਲੀਡ 3D ਕਲਾਕਾਰ

ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀਆਂ:

● 3D ਚਰਿੱਤਰ, ਵਾਤਾਵਰਣ ਜਾਂ ਵਾਹਨ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਅਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ 3D ਗੇਮ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਦੀ ਟੀਮ ਦਾ ਇੰਚਾਰਜ।
● ਰਚਨਾਤਮਕ ਚਰਚਾ ਵਿੱਚ ਸਰਗਰਮ ਇਨਪੁਟ ਅਤੇ ਭਾਗੀਦਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਪੱਧਰ ਅਤੇ ਨਕਸ਼ਾ ਕਲਾ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨਾ।
● ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਦੀ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀ ਲੈਣਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਵਿੱਚ ਟੀਮ ਦੇ ਹੋਰ ਮੈਂਬਰਾਂ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇਣਾ।

ਯੋਗਤਾ:

● ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 5+ ਸਾਲਾਂ ਦੇ 3D ਕਲਾ ਜਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਨੁਭਵ ਦੇ ਨਾਲ ਬੈਚਲਰ ਡਿਗਰੀ (ਕਲਾ ਸੰਬੰਧੀ ਮੇਜਰ), ਅਤੇ ਪੇਂਟਿੰਗ, ਟੈਕਸਟ ਆਦਿ ਸਮੇਤ 2D ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਤੋਂ ਵੀ ਜਾਣੂ।
● ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ 3D ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ (3D ਸਟੂਡੀਓ ਮੈਕਸ, ਮਾਇਆ, ਸਾਫਟਿਮੇਜ, ਆਦਿ) ਦੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਮਾਂਡ ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਡਰਾਇੰਗ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦਾ ਚੰਗਾ ਗਿਆਨ।
● ਗੇਮ ਟੈਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਅਤੇ ਗੇਮ ਇੰਜਣਾਂ ਵਿੱਚ ਕਲਾ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰਨ ਸਮੇਤ, ਗੇਮ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਉਤਪਾਦਨ ਅਨੁਭਵ ਦੇ ਕਬਜ਼ੇ ਵਿੱਚ।
● ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਲਾ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਦਾ ਚੰਗਾ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੁਆਰਾ ਲੋੜ ਅਨੁਸਾਰ ਕਲਾਤਮਕ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ।
● ਚੰਗਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਅਤੇ ਸੰਚਾਰ ਹੁਨਰ ਲਿਖਤੀ ਅਤੇ ਬੋਲੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਦੀ ਚੰਗੀ ਕਮਾਂਡ।
● ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਇਸ ਅਹੁਦੇ ਲਈ ਅਪਲਾਈ ਕਰਨ ਲਈ CV ਦੇ ਨਾਲ ਆਪਣਾ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ ਨੱਥੀ ਕਰੋ

3D ਤਕਨੀਕੀ ਕਲਾਕਾਰ

ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀਆਂ:

● ਸਾਡੀਆਂ ਕਲਾ ਟੀਮਾਂ ਦਾ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਸਮਰਥਨ - 3D ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅਤੇ ਬਾਹਰ।
● 3D ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਬੁਨਿਆਦੀ ਆਟੋਮੇਸ਼ਨ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ, ਛੋਟੇ ਟੂਲਸ ਦੀ ਸਿਰਜਣਾ।
● ਆਰਟ ਸੌਫਟਵੇਅਰ, ਪਲੱਗਇਨ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਅਤੇ ਸਮੱਸਿਆ ਨਿਪਟਾਰਾ।
● ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਤੈਨਾਤੀ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਉਤਪਾਦਕਾਂ ਅਤੇ ਟੀਮ ਦੇ ਨੇਤਾਵਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨਾ।
● ਕਲਾ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਖਾਸ ਔਜ਼ਾਰਾਂ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਅਭਿਆਸਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਸਿਖਲਾਈ ਦਿਓ।

ਯੋਗਤਾ:

● ਵਧੀਆ ਜ਼ੁਬਾਨੀ ਅਤੇ ਲਿਖਤੀ ਸੰਚਾਰ ਹੁਨਰ।
● ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਅਤੇ ਮੈਂਡਰਿਨ ਚੀਨੀ ਹੁਨਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
● ਮਾਇਆ ਜਾਂ 3D ਸਟੂਡੀਓ ਮੈਕਸ ਦਾ ਚੰਗਾ ਗਿਆਨ।
● 3D ਸਟੂਡੀਓ ਮੈਕਸ ਸਕ੍ਰਿਪਟ, MEL ਜਾਂ ਪਾਈਥਨ ਦਾ ਮੁਢਲਾ / ਵਿਚਕਾਰਲਾ ਗਿਆਨ।
● ਜਨਰਲ ਐਮਐਸ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਅਤੇ ਆਈਟੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨਿਪਟਾਰਾ ਕਰਨ ਦੇ ਹੁਨਰ।
● ਸੰਸ਼ੋਧਨ ਨਿਯੰਤਰਣ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦਾ ਗਿਆਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪਰਫੋਰਸ।
● ਨਿਰਭਰ।
● ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ, ਪਹਿਲਕਦਮੀ ਦਿਖਾਉਣਾ।

ਬੋਨਸ:

● DOS ਬੈਚ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਿੰਗ ਜਾਂ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਪਾਵਰਸ਼ੇਲ।
● ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਗਿਆਨ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਿੰਡੋਜ਼, TCP/IP)।
● ਤਕਨੀਕੀ ਕਲਾਕਾਰ ਵਜੋਂ ਇੱਕ ਗੇਮ ਭੇਜੀ ਗਈ।
● ਗੇਮ ਇੰਜਣ ਦਾ ਤਜਰਬਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਸਲ, ਏਕਤਾ।
● ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਗਿਆਨ।

ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ:

● ਇਸ ਅਹੁਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।ਕੋਈ ਖਾਸ ਫਾਰਮੈਟ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਪ੍ਰਤੀਨਿਧੀ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀਆਂ ਸਕ੍ਰਿਪਟਾਂ, ਚਿੱਤਰਾਂ ਜਾਂ ਵੀਡੀਓਜ਼ ਨੂੰ ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਯੋਗਦਾਨ ਅਤੇ ਟੁਕੜੇ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਤੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਿਰਲੇਖ, ਵਰਤੇ ਗਏ ਸੌਫਟਵੇਅਰ, ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਜਾਂ ਨਿੱਜੀ ਕੰਮ, ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਦਾ ਉਦੇਸ਼, ਆਦਿ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਜਮ੍ਹਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
● ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਕੋਡ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਹੈ (ਚੀਨੀ ਜਾਂ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ, ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਤਰਜੀਹੀ)।

ਕਲਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ

ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀਆਂ:

● ਦਿਲਚਸਪ ਨਵੇਂ ਗੇਮ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ 'ਤੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਲਈ ਇੱਕ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਅਤੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰੋ
● ਕਲਾਤਮਕ ਨਿਗਰਾਨੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ, ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ, ਆਲੋਚਨਾਵਾਂ, ਚਰਚਾਵਾਂ ਅਤੇ ਕਲਾਤਮਕ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਮਿਆਰਾਂ ਦੀ ਉੱਚਤਮ ਗੁਣਵੱਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਦਿਸ਼ਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨਾ
● ਸਮੇਂ ਸਿਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਜੋਖਮਾਂ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰੋ ਅਤੇ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਘਟਾਉਣ ਦੀਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਦਾ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਕਰੋ
● ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਅਤੇ ਕਲਾਤਮਕ ਮਾਮਲਿਆਂ ਦੇ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ ਭਾਈਵਾਲਾਂ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਕਰੋ
● ਸਲਾਹ ਅਤੇ ਸਿਖਲਾਈ ਦੁਆਰਾ ਵਧੀਆ ਅਭਿਆਸ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰੋ
● ਜੇਕਰ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਬੇਨਤੀ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਨਵੇਂ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਮੌਕਿਆਂ ਲਈ ਉਚਿਤ ਮਿਹਨਤ ਕਰੋ
● ਚੰਗੀ ਅਗਵਾਈ, ਕਰਿਸ਼ਮਾ, ਉਤਸ਼ਾਹ, ਅਤੇ ਵਚਨਬੱਧਤਾ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰੋ
● ਹੋਰ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨਾਂ ਅਤੇ ਭਾਈਵਾਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਤਾਲਮੇਲ ਵਿੱਚ ਕਲਾ ਉਤਪਾਦਨ ਪਾਈਪਲਾਈਨਾਂ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਕਰੋ
● ਅੰਦਰੂਨੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿਕਾਸ ਰਣਨੀਤੀ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕਰਨ, ਮੁਲਾਂਕਣ ਕਰਨ ਅਤੇ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਡਾਇਰੈਕਟਰਾਂ ਨਾਲ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰੋ
● ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਅਭਿਆਸਾਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਲੀਡਰਸ਼ਿਪ, ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲਤਾ, ਮਲਕੀਅਤ ਅਤੇ ਜਵਾਬਦੇਹੀ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ AD ਦੇ ​​ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰੋ
● ਗੇਮ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਲਈ ਅਤਿ-ਆਧੁਨਿਕ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰੋ

ਯੋਗਤਾ:

● ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 5 ਸਾਲਾਂ ਦਾ ਲੀਡਰਸ਼ਿਪ ਅਨੁਭਵ
● ਮੁੱਖ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਵਿੱਚ AA/AAA ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਲਾ ਵਿਸ਼ਿਆਂ ਵਿੱਚ ਫੈਲੇ ਵਿਆਪਕ ਗਿਆਨ ਸਮੇਤ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗੇਮ ਸਟਾਈਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 10 ਸਾਲਾਂ ਦਾ ਅਨੁਭਵ
● ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ ਕੰਮ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ
● ਇੱਕ ਜਾਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮੁੱਖ ਧਾਰਾ ਦੇ 3D ਪੈਕੇਜਾਂ (Maya, 3DSMax, Photoshop, Zbrush, Substance Painter, ਆਦਿ) ਦੇ ਨਾਲ ਮਾਹਰ ਪੱਧਰ
● ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਭੇਜੇ ਗਏ AA/AAA ਸਿਰਲੇਖ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਸੋਲ ਵਿਕਾਸ ਵਿੱਚ ਤਾਜ਼ਾ ਅਨੁਭਵ
● ਕਲਾ ਪਾਈਪਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਅਨੁਕੂਲ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਪੁੰਨ
● ਬੇਮਿਸਾਲ ਪ੍ਰਬੰਧਨ ਅਤੇ ਸੰਚਾਰ ਹੁਨਰ
● ਦੋਭਾਸ਼ੀ ਮੈਂਡਰਿਨ ਚੀਨੀ, ਇੱਕ ਪਲੱਸ

3D ਅੱਖਰ ਕਲਾਕਾਰ

ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀਆਂ:

● ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ 3D ਗੇਮ ਇੰਜਣ ਵਿੱਚ 3D ਅੱਖਰ, ਵਸਤੂ, ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦਾ ਮਾਡਲ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟ ਤਿਆਰ ਕਰੋ
● ਕਲਾ ਦੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀਆਂ ਖਾਸ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ
● ਕਿਸੇ ਵੀ ਨਵੇਂ ਔਜ਼ਾਰ ਜਾਂ ਤਕਨੀਕ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਸਿੱਖੋ
● ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਅਨੁਸੂਚੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਉਸਨੂੰ ਸੌਂਪੇ ਗਏ ਕੰਮਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰੋ
● ਸਮੀਖਿਆ ਲਈ ਟੀਮ ਲੀਡਰ ਨੂੰ ਕਲਾ ਸੰਪੱਤੀ ਭੇਜਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚੈਕਲਿਸਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਕਲਾ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ
● ਨਿਰਮਾਤਾ, ਟੀਮ ਲੀਡਰ, ਕਲਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਜਾਂ ਕਲਾਇੰਟ ਦੁਆਰਾ ਨੋਟ ਕੀਤੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰੋ
● ਕਿਸੇ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਬਾਰੇ ਟੀਮ ਲੀਡਰ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰੋ

ਯੋਗਤਾ:

● ਨਿਮਨਲਿਖਤ 3D ਸੌਫਟਵੇਅਰ (3D ਸਟੂਡੀਓ ਮੈਕਸ, ਮਾਇਆ, ਜ਼ਬਰਸ਼, ਸਾਫਟਿਮੇਜ, ਆਦਿ) ਵਿੱਚ ਨਿਪੁੰਨ;
● 2D ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਪੇਂਟਿੰਗ, ਡਰਾਇੰਗ, ਆਦਿ ਵਿੱਚ ਨਿਪੁੰਨ;
● ਕਾਲਜ ਦੀ ਡਿਗਰੀ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਉੱਪਰ (ਕਲਾ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਮੇਜਰ) ਜਾਂ ਕਲਾ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਕਾਲਜਾਂ ਤੋਂ ਗ੍ਰੈਜੂਏਟ (ਆਰਕੀਟੈਕਚਰਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਉਦਯੋਗਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਟੈਕਸਟਾਈਲ/ਫੈਸ਼ਨ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਆਦਿ ਸਮੇਤ);
● 3D ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵਰਤੋਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਾਇਆ, 3D ਮੈਕਸ, ਸਾਫਟਿਮੇਜ, ਅਤੇ ਜ਼ਬਰਸ਼ ਦੀ ਚੰਗੀ ਕਮਾਂਡ
● 2D ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਪੇਂਟਿੰਗ, ਟੈਕਸਟ, ਆਦਿ ਬਾਰੇ ਗਿਆਨ ਹੈ।
● ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਅਤੇ ਪ੍ਰੇਰਿਤ
● ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ, ਉਦਯੋਗਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਜਾਂ ਟੈਕਸਟਾਈਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਮੇਤ ਕਲਾ ਜਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਵਿੱਚ ਕਾਲਜ

3D ਗੇਮ ਲਾਈਟਿੰਗ ਕਲਾਕਾਰ

ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀਆਂ:

● ਗਤੀਸ਼ੀਲ, ਸਥਿਰ, ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ, ਅਤੇ ਅੱਖਰ ਸੈੱਟਅੱਪ ਸਮੇਤ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਸਾਰੇ ਤੱਤ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਬਣਾਈ ਰੱਖੋ।
● ਗੇਮਪਲੇ ਅਤੇ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕਸ ਲਈ ਆਕਰਸ਼ਕ ਅਤੇ ਨਾਟਕੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਰਟ ਲੀਡਸ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰੋ।
● ਪੂਰਾ ਉਤਪਾਦਨ ਲੋਡ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਉੱਚ ਪੱਧਰ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ।
● ਦੂਜੇ ਵਿਭਾਗਾਂ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ VFX ਅਤੇ ਤਕਨੀਕੀ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਨਾਲ ਸਹਿਯੋਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰੋ।
● ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੰਭਾਵੀ ਉਤਪਾਦਨ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਓ, ਪਛਾਣੋ ਅਤੇ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲੀਡ ਨਾਲ ਸੰਚਾਰ ਕਰੋ।
● ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸੰਪਤੀਆਂ ਰਨਟਾਈਮ ਅਤੇ ਡਿਸਕ ਬਜਟ ਦੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
● ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਲੋੜਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਤੁਲਨ ਬਣਾਈ ਰੱਖੋ।
● ਲਾਈਟਿੰਗ ਐਗਜ਼ੀਕਿਊਸ਼ਨ ਨਾਲ ਗੇਮ ਲਈ ਸਥਾਪਿਤ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸ਼ੈਲੀ ਦਾ ਮੇਲ ਕਰੋ।
● ਰੋਸ਼ਨੀ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਨਵੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ।
● ਉਦਯੋਗਿਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਤਾਜ਼ਾ ਰਹੋ।
● ਸਾਰੀਆਂ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸੰਪਤੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਕੁਸ਼ਲ ਸੰਗਠਨ ਢਾਂਚੇ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰੋ ਅਤੇ ਬਣਾਈ ਰੱਖੋ।

ਯੋਗਤਾ:

● ਲੋੜਾਂ ਦਾ ਸਾਰ:
● ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਉਦਯੋਗ ਜਾਂ ਸੰਬੰਧਿਤ ਅਹੁਦਿਆਂ ਅਤੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹਲਕੇ ਵਜੋਂ 2+ ਸਾਲਾਂ ਦਾ ਤਜਰਬਾ।
● ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਗਟ ਕੀਤੇ ਰੰਗ, ਮੁੱਲ ਅਤੇ ਰਚਨਾ ਲਈ ਬੇਮਿਸਾਲ ਅੱਖ।
● ਰੰਗ ਸਿਧਾਂਤ, ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਅਤੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਪਰਛਾਵੇਂ ਦੀ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਭਾਵਨਾ ਦਾ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਗਿਆਨ।
● ਪ੍ਰੀ-ਬੇਕਡ ਲਾਈਟ-ਮੈਪ ਪਾਈਪਲਾਈਨ ਦੇ ਅੰਦਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਗਿਆਨ।
● ਰੀਅਲ ਟਾਈਮ ਇੰਜਣਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਰੀਅਲ, ਯੂਨਿਟੀ, ਕ੍ਰਾਈਇੰਜੀਨ, ਆਦਿ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਨ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦਾ ਗਿਆਨ।
● PBR ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਦੀ ਸਮਝ ਅਤੇ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵਿਚਕਾਰ ਆਪਸੀ ਤਾਲਮੇਲ।
● ਸੰਕਲਪ/ਸੰਦਰਭ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਅਤੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਦਿਸ਼ਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ।
● ਅਸਲ-ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਮੁੱਲਾਂ ਅਤੇ ਐਕਸਪੋਜ਼ਰ ਦੀ ਸਮਝ, ਅਤੇ ਉਹ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।
● ਸਵੈ-ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਅਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਅਤੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਸਹਾਇਤਾ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ।
● ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸੰਚਾਰ ਅਤੇ ਸੰਗਠਨ ਹੁਨਰ।
● ਰੋਸ਼ਨੀ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਨਿੱਜੀ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ।

ਬੋਨਸ ਹੁਨਰ:

● ਹੋਰ ਹੁਨਰਾਂ ਦਾ ਆਮ ਗਿਆਨ (ਮਾਡਲਿੰਗ, ਟੈਕਸਟਚਰਿੰਗ, vfx, ਆਦਿ)।
● ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਜਾਂ ਪੇਂਟਿੰਗ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਦੇ ਅਧਿਐਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਇੱਕ ਪਲੱਸ ਹੈ।
● ਉਦਯੋਗਿਕ ਮਿਆਰੀ ਰੈਂਡਰਰ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਰਨੋਲਡ, ਰੈਂਡਰਮੈਨ, ਵੀ-ਰੇ, ਓਕਟੇਨ, ਆਦਿ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰੋ।
● ਰਵਾਇਤੀ ਕਲਾ ਮਾਧਿਅਮਾਂ (ਪੇਂਟਿੰਗ, ਮੂਰਤੀਕਾਰੀ, ਆਦਿ) ਵਿੱਚ ਸਿਖਲਾਈ