2023 ਦੀ ਬਹੁਤ-ਉਡੀਕ ਕੀਤੀ ਗਈ ਚਾਈਨਾ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਡਿਜੀਟਲ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਐਂਟਰਟੇਨਮੈਂਟ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ, ਜਿਸਨੂੰ ਚਾਈਨਾਜੌਏ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਨੇ 28-31 ਜੁਲਾਈ ਤੱਕ ਸ਼ੰਘਾਈ ਨਿਊ ਇੰਟਰਨੈਸ਼ਨਲ ਐਕਸਪੋ ਸੈਂਟਰ ਵਿਖੇ ਸਟੇਜ 'ਤੇ ਧਮਾਲ ਮਚਾਈ। ਇਸ ਸਾਲ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੇਕਓਵਰ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਸ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦਾ ਮੁੱਖ ਆਕਰਸ਼ਣ ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ ਸੀ: ਵਿਸ਼ਵੀਕਰਨ!
ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਦੇ 22 ਦੇਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਖੇਤਰਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਕ ਚਾਈਨਾਜੋਏ ਵਿਖੇ ਇਕੱਠੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਚੀਨ ਅਤੇ ਵਿਦੇਸ਼ਾਂ ਦੀਆਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕੰਪਨੀਆਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਇਸ ਸਾਲ ਦੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ 22 ਵੱਖ-ਵੱਖ ਦੇਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਖੇਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ਲਗਭਗ 500 ਚੀਨੀ ਅਤੇ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਕੰਪਨੀਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਇਕੱਠ ਸੀ। Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer, ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਡੇ ਨਾਮ ChinaJoy ਪਾਰਟੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਏ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਨਵੀਨਤਮ ਡਿਜੀਟਲ ਮਨੋਰੰਜਨ ਉਤਪਾਦਾਂ, ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਅਤੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਹਾਜ਼ਰੀਨ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਗਰਮ ਗਲੋਬਲ ਡਿਜੀਟਲ ਮਨੋਰੰਜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਨੇੜਿਓਂ ਅਨੁਭਵ ਮਿਲਿਆ।
"ਵਿਸ਼ਵੀਕਰਨ" ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਗਰਮ ਵਿਸ਼ੇ ਵਜੋਂ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦਾ ਹੈ
ਚਾਈਨਾਜੌਏ, ਗੇਮਿੰਗ ਇੰਡਸਟਰੀ ਦਾ ਸਾਲਾਨਾ ਉਤਸ਼ਾਹ, ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਚੀਨ ਵਿੱਚ ਵਧਦੇ-ਫੁੱਲਦੇ ਗੇਮ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਅਤੇ ਉਦਯੋਗ ਦੀ ਝਲਕ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਸਾਲ ਆਫ-ਸਾਈਟ ਸਮਾਗਮਾਂ ਤੋਂ, ਅਜਿਹਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ "ਵਿਸ਼ਵੀਕਰਨ" ਨੇ ਸਭ ਤੋਂ ਗਰਮ ਵਿਸ਼ੇ ਵਜੋਂ ਸਪਾਟਲਾਈਟ ਲਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਸਾਲ 40+ ਸਹਾਇਕ ਗਤੀਵਿਧੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਅੱਧੇ ਤੋਂ ਵੱਧ "ਵਿਸ਼ਵੀਕਰਨ" ਦੇ ਥੀਮ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ।
BTOB ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ, ਹਿੱਸਾ ਲੈਣ ਵਾਲੀਆਂ 80% ਕੰਪਨੀਆਂ ਸਰਹੱਦ ਪਾਰ ਦੇ ਕਾਰਜਾਂ ਬਾਰੇ ਹਨ। ਇਹ ਕੰਪਨੀਆਂ ਭੁਗਤਾਨ, ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਨ ਅਤੇ ਡੇਟਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਵਰਗੀਆਂ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਗੇਮ ਸੇਵਾਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਸੈਲਾਨੀ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਲਈ ਚੀਨ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਯਾਤਰਾ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਉਹ ਸਾਰੇ ਇੱਥੇ ਨੈੱਟਵਰਕ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਵਪਾਰਕ ਮੌਕਿਆਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਹਨ।
ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਕ: ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਬਾਜ਼ਾਰ ਦੇ ਉੱਭਰਦੇ ਸਿਤਾਰੇ ਅਤੇ ਚੀਨ ਦੇ ਖੇਡ ਵਿਸ਼ਵੀਕਰਨ ਦੇ ਮੋਢੀ
ਇਸ ਸਾਲ ਦੀ ਚਾਈਨਾਜੌਏ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਬਣਨ ਵਾਲੇ ਜਾਇੰਟ ਨੈੱਟਵਰਕ, ਮੀਹੋਯੋ, ਲਿਲਿਥ, ਪੇਪਰ ਸਿਟੀ, ਈਗਲ ਗੇਮ, ਆਈਜੀਜੀ, ਅਤੇ ਡਾਇਨਡੀਅਨ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਵਰਗੇ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰ, ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਚੀਨੀ ਕੰਪਨੀਆਂ ਦੇ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਹੋਣ ਦੀਆਂ ਚਮਕਦਾਰ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਹਨ।
ਇੱਕ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰ, ਜਾਇੰਟ ਨੈੱਟਵਰਕ ਨੇ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਇਨ-ਹਾਊਸ ਗੇਮ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ, "ਸਪੇਸ ਐਡਵੈਂਚਰ", ਦੱਖਣ-ਪੂਰਬੀ ਏਸ਼ੀਆ ਵਿੱਚ ਉਮੀਦ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਰਿਲੀਜ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਵੀਅਤਨਾਮੀ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੁੰਗਾਰਾ ਮਿਲਿਆ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਕੋਲ ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਲਾਂਚ ਲਈ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਅਤੇ ਜਾਪਾਨ ਵਰਗੇ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਗਲੋਬਲ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀਆਂ ਵੱਡੀਆਂ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਹਨ।
miHoYo ਦੀ ਗੇਮ "Stellar Railway", ਜਿਸਨੇ ਇਸ ਸਾਲ 26 ਅਪ੍ਰੈਲ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਗਲੋਬਲ ਓਪਨ ਬੀਟਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ ਸੀ, ਨੇ ਆਪਣੀ ਰਿਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਿਰਫ਼ 10 ਦਿਨਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ $100 ਮਿਲੀਅਨ ਦੀ ਕਮਾਈ ਕੀਤੀ। ਇਸਨੇ ਜਾਪਾਨ ਵਿੱਚ 22% ਅਤੇ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿੱਚ 12% ਦੀ ਮਾਰਕੀਟ ਹਿੱਸੇਦਾਰੀ ਹਾਸਲ ਕੀਤੀ, ਦੂਜੇ ਅਤੇ ਤੀਜੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਵਜੋਂ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਕੀਤੀ।
ਲਿਲਿਥ ਦੀ ਗੇਮ "ਕਾਲ ਆਫ਼ ਡਰੈਗਨਜ਼" ਨੇ ਲਾਂਚ ਹੋਣ ਤੋਂ ਇੱਕ ਮਹੀਨੇ ਬਾਅਦ ਕੁੱਲ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਆਮਦਨ ਵਿੱਚ $30 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ। ਆਈਜੀਜੀ ਦੇ "ਵਾਈਕਿੰਗ ਰਾਈਜ਼" ਨੇ ਮਈ ਵਿੱਚ ਅਪ੍ਰੈਲ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਤਿੰਨ ਗੁਣਾ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਆਮਦਨੀ ਵੇਖੀ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ "ਕੈਸਲ ਕਲੈਸ਼" ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਈਜੀਜੀ ਦੀ ਦੂਜੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਮਾਈ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਐਸਐਲਜੀ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮ ਬਣ ਗਈ। ਡਾਇਨਡੀਅਨ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਦੇ "ਵ੍ਹਾਈਟਆਉਟ ਸਰਵਾਈਵਲ" ਨੇ ਮਈ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਆਮਦਨੀ ਲਈ ਚੋਟੀ ਦੇ 10 ਵਿੱਚ ਸਥਾਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ।
ਇਹ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਪਛਾਣ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਨ, ਮੌਜੂਦਾ ਮੁਕਾਬਲੇ ਨੂੰ ਹਿਲਾ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਚੀਨੀ ਗੇਮ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੂੰ ਗਲੋਬਲ ਬਾਜ਼ਾਰ ਦੀਆਂ ਬੇਅੰਤ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਉਹ ਆਪਣੀ ਗਲੋਬਲ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਵਧਾ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਗਲੋਬਲ ਹੋਣ ਦੀ ਚੁਣੌਤੀ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ।
ਚਾਈਨਾਜੌਏ "ਗਲੋਬਲਜੌਏ" ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਰਿਹਾ ਹੈ
ਦੋ ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਅੰਤਰਾਲ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਔਫਲਾਈਨ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਵੱਲ ਵਾਪਸ ਆਉਂਦੇ ਹੋਏ, ਚਾਈਨਾਜੌਏ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਬਦਲਾਅ ਆਏ ਹਨ। ਪਹਿਲਾਂ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰ ਹੁਣ ਵਿਸ਼ਵੀਕਰਨ ਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਮੰਨਦੇ ਹਨ। ਦੂਜਾ, B2B ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨੀ ਖੇਤਰ ਸਰਹੱਦ ਪਾਰ ਸੇਵਾ ਪ੍ਰਦਾਤਾਵਾਂ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਗਲੋਬਲ ਗੇਮਿੰਗ ਮਾਰਕੀਟ ਉਦਯੋਗ ਲੜੀ ਦੇ ਉਭਾਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ ਕਿ ਚਾਈਨਾਜੌਏ "ਗਲੋਬਲਜੌਏ" ਵਿੱਚ ਵਿਕਸਤ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ, ਜ਼ਿਆਦਾ ਤੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚੀਨੀ ਗੇਮ ਕੰਪਨੀਆਂ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸਹਾਇਕ ਬ੍ਰਾਂਡ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤੇ ਹਨ, ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਸਟੂਡੀਓ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਹੋਰ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਨਿਵੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਸਾਰਿਆਂ ਦਾ ਟੀਚਾ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਗਲੋਬਲ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨ ਦਾ ਹੈ।ਸ਼ੀਅਰਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ,ਸ਼ੀਅਰਨੇ ਚੀਨ, ਅਮਰੀਕਾ, ਕੈਨੇਡਾ, ਜਾਪਾਨ, ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆ, ਜਰਮਨੀ, ਸਿੰਗਾਪੁਰ, ਆਸਟ੍ਰੇਲੀਆ ਅਤੇ ਇਜ਼ਰਾਈਲ ਸਮੇਤ ਦਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਦੇਸ਼ਾਂ ਅਤੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸਹਿਯੋਗ ਦਾ ਵਿਸਥਾਰ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਕਾਰੋਬਾਰ ਦੇ ਨਿਰੰਤਰ ਵਾਧੇ ਨੂੰ ਹੁਲਾਰਾ ਮਿਲਿਆ ਹੈ। ਸਾਡਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ, ਨੇੜਲੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਦੇਖਾਂਗੇਸ਼ੀਅਰਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੇਮ ਡਿਵੈਲਪਰ ਸਾਡੇ "ਵਿਸ਼ਵੀਕਰਨ" ਦੇ ਯਤਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵੱਡੀ ਸਫਲਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਪੋਸਟ ਸਮਾਂ: ਅਗਸਤ-21-2023
