• ਨਿਊਜ਼_ਬੈਨਰ

ਖ਼ਬਰਾਂ

2022 ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮ ਬਾਜ਼ਾਰ: ਏਸ਼ੀਆ-ਪ੍ਰਸ਼ਾਂਤ ਖੇਤਰ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਮਾਲੀਏ ਦਾ 51% ਬਣਦਾ ਹੈ

ਕੁਝ ਦਿਨ ਪਹਿਲਾਂ, data.ai ਨੇ 2022 ਵਿੱਚ ਗਲੋਬਲ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮ ਮਾਰਕੀਟ ਦੇ ਮੁੱਖ ਡੇਟਾ ਅਤੇ ਰੁਝਾਨਾਂ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਸਾਲਾਨਾ ਰਿਪੋਰਟ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ।

ਰਿਪੋਰਟ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ 2022 ਵਿੱਚ, ਗਲੋਬਲ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮ ਡਾਊਨਲੋਡ ਲਗਭਗ 89.74 ਬਿਲੀਅਨ ਵਾਰ ਹੋਏ, ਜੋ ਕਿ 2021 ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ 6.67 ਬਿਲੀਅਨ ਗੁਣਾ ਵੱਧ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਗਲੋਬਲ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮ ਮਾਰਕੀਟ ਦੀ ਆਮਦਨ 2022 ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ $110 ਬਿਲੀਅਨ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਆਮਦਨ ਵਿੱਚ 5% ਦੀ ਕਮੀ ਆਈ।

图片1
图片2

Data.ai ਨੇ ਦੱਸਿਆ ਕਿ ਭਾਵੇਂ 2022 ਵਿੱਚ ਗਲੋਬਲ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮ ਮਾਰਕੀਟ ਦੀ ਸਮੁੱਚੀ ਆਮਦਨ ਵਿੱਚ ਥੋੜ੍ਹੀ ਗਿਰਾਵਟ ਆਈ ਹੈ, ਫਿਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਕਣ ਵਾਲੇ ਉਤਪਾਦ ਨਵੀਆਂ ਸਿਖਰਾਂ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਗਏ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਦੂਜੇ ਸੀਜ਼ਨ ਦੌਰਾਨ, ਓਪਨ-ਵਰਲਡ ਆਰਪੀਜੀ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮ "ਗੇਨਸ਼ਿਨ ਇਮਪੈਕਟ" ਦਾ ਸੰਚਤ ਟਰਨਓਵਰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ 3 ਬਿਲੀਅਨ ਅਮਰੀਕੀ ਡਾਲਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਗਿਆ।

ਪਿਛਲੇ ਸਾਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਡਾਊਨਲੋਡ ਦੇ ਰੁਝਾਨ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ, ਗਾਹਕਾਂ ਦੀ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਅਜੇ ਵੀ ਵੱਧ ਰਹੀ ਹੈ। 2022 ਦੌਰਾਨ, ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਹਫ਼ਤੇ ਵਿੱਚ ਔਸਤਨ 1 ਬਿਲੀਅਨ ਵਾਰ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਾਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕੀਤੀਆਂ, ਲਗਭਗ 6.4 ਬਿਲੀਅਨ ਘੰਟੇ ਪ੍ਰਤੀ ਹਫ਼ਤੇ ਖੇਡੇ, ਅਤੇ $1.6 ਬਿਲੀਅਨ ਦੀ ਖਪਤ ਕੀਤੀ।

ਰਿਪੋਰਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਰੁਝਾਨ ਦਾ ਵੀ ਜ਼ਿਕਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ: 2022 ਵਿੱਚ, ਡਾਊਨਲੋਡ ਜਾਂ ਆਮਦਨ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਫ਼ਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ, ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਉਸ ਸਾਲ ਲਾਂਚ ਕੀਤੀਆਂ ਗਈਆਂ ਨਵੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਹਾਰੀਆਂ। ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿੱਚ ਚੋਟੀ ਦੀਆਂ 1,000 ਡਾਊਨਲੋਡ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਵਾਲੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚੋਂ, ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਡਾਊਨਲੋਡ ਦੀ ਔਸਤ ਗਿਣਤੀ 2.5 ਮਿਲੀਅਨ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਨਵੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਸਿਰਫ 2.1 ਮਿਲੀਅਨ ਸੀ।

图片4

ਖੇਤਰੀ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ: ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮ ਡਾਊਨਲੋਡ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਵਿਕਾਸਸ਼ੀਲ ਬਾਜ਼ਾਰਾਂ ਨੇ ਆਪਣੀ ਲੀਡ ਹੋਰ ਵਧਾ ਦਿੱਤੀ।

ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮ ਬਾਜ਼ਾਰ ਵਿੱਚ ਜਿੱਥੇ F2P ਮਾਡਲ ਪ੍ਰਚਲਿਤ ਹੈ, ਭਾਰਤ, ਬ੍ਰਾਜ਼ੀਲ ਅਤੇ ਇੰਡੋਨੇਸ਼ੀਆ ਵਰਗੇ ਦੇਸ਼ਾਂ ਕੋਲ ਵੱਡੇ ਮੌਕੇ ਹਨ। data.ai ਦੇ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, 2022 ਦੌਰਾਨ, ਭਾਰਤ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮ ਡਾਊਨਲੋਡ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਅੱਗੇ ਸੀ: ਇਕੱਲੇ ਗੂਗਲ ਪਲੇ ਸਟੋਰ ਵਿੱਚ, ਭਾਰਤੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ 9.5 ਬਿਲੀਅਨ ਵਾਰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕੀਤਾ।

图片3

ਪਰ iOS ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ, ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਅਮਰੀਕਾ ਅਜੇ ਵੀ ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਗੇਮ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਦੇਸ਼ ਹੈ, ਲਗਭਗ 2.2 ਬਿਲੀਅਨ ਵਾਰ। ਇਸ ਅੰਕੜੇ (1.4 ਬਿਲੀਅਨ) ਵਿੱਚ ਚੀਨ ਦੂਜੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਹੈ।

 

ਖੇਤਰੀ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ: ਜਾਪਾਨੀ ਅਤੇ ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆਈ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀ ਵਿਅਕਤੀ ਗਿਣਤੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈlਖਰਚ ਕਰਨਾ।

ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮ ਮਾਲੀਏ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ, ਏਸ਼ੀਆ-ਪ੍ਰਸ਼ਾਂਤ ਦੁਨੀਆ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਖੇਤਰੀ ਬਾਜ਼ਾਰ ਬਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ 51% ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਾਰਕੀਟ ਹਿੱਸੇਦਾਰੀ ਲਈ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾਯੋਗ ਹੈ, ਅਤੇ 2022 ਦਾ ਡੇਟਾ 2021 (48%) ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ। ਰਿਪੋਰਟ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, iOS ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ, ਜਾਪਾਨ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਪ੍ਰਤੀ ਪੂੰਜੀ ਗੇਮ ਖਪਤ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੇਸ਼ ਹੈ: 2022 ਵਿੱਚ, iOS ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾਪਾਨੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਔਸਤ ਮਾਸਿਕ ਖਰਚ 10.30 ਅਮਰੀਕੀ ਡਾਲਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਜਾਵੇਗਾ। ਰਿਪੋਰਟ ਵਿੱਚ ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆ ਦੂਜੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਹੈ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਗੂਗਲ ਪਲੇ ਸਟੋਰ 'ਤੇ, ਦੱਖਣੀ ਕੋਰੀਆਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ 2022 ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਔਸਤ ਮਾਸਿਕ ਗੇਮ ਖਰਚ $11.20 ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਗਿਆ ਹੈ।

图片5

ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ: ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ RPG ਗੇਮਾਂ ਨੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਆਮਦਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ

ਮਾਲੀਏ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਤੋਂ, 4X ਮਾਰਚ ਬੈਟਲ (ਰਣਨੀਤੀ), MMORPG, ਬੈਟਲ ਰੋਇਲ (RPG) ਅਤੇ ਸਲਾਟ ਗੇਮਾਂ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਮੋਹਰੀ ਹਨ। 2022 ਵਿੱਚ, 4X ਮਾਰਚਿੰਗ ਬੈਟਲ (ਰਣਨੀਤੀ) ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮਾਂ ਦਾ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਮਾਲੀਆ 9 ਬਿਲੀਅਨ ਅਮਰੀਕੀ ਡਾਲਰ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਵੇਗਾ, ਜੋ ਕਿ ਮੋਬਾਈਲ ਗੇਮ ਮਾਰਕੀਟ ਦੇ ਕੁੱਲ ਮਾਲੀਏ ਦਾ ਲਗਭਗ 11.3% ਹੈ - ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਵਿੱਚ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਡਾਊਨਲੋਡ 1% ਤੋਂ ਘੱਟ ਹਨ।

 

ਸ਼ੀਅਰ ਗੇਮ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ ਗਲੋਬਲ ਗੇਮ ਇੰਡਸਟਰੀ ਵਿੱਚ ਨਵੀਨਤਮ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸਮਝਣਾ ਸਾਡੇ ਸਵੈ-ਦੁਹਰਾਓ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਾਡੀ ਸੇਵਾ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਪੂਰੇ-ਚੱਕਰ ਕਲਾ ਪਾਈਪਲਾਈਨਾਂ ਵਾਲੇ ਵਿਕਰੇਤਾ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਸ਼ੀਅਰ ਗੇਮ ਗਾਹਕਾਂ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਵਚਨਬੱਧ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਆਪਣੀ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀ ਸੇਵਾ ਨੂੰ ਬਣਾਈ ਰੱਖਾਂਗੇ, ਅਤੇ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਦੇ ਗਾਹਕਾਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਟ੍ਰੈਂਡੀ ਕਲਾ ਉਤਪਾਦਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਾਂਗੇ।


ਪੋਸਟ ਸਮਾਂ: ਅਪ੍ਰੈਲ-19-2023