• ਖਬਰ_ਬੈਨਰ

ਸੇਵਾ

ਵੱਖ-ਵੱਖ ਗੇਮ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਅਤੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਪਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਸਾਰੇ ਗੇਮ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਜਾਂ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਹੀ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ।2D ਸੀਨ-ਸੈਟਿੰਗ ਗੇਮ ਉਤਪਾਦਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਦਮ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਟਾਈਲ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੇਮ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈਫਲੈਟ ਰੰਗਤ, ਮੋਟੀ ਰੰਗਤ, ਅਰਧ-ਮੋਟੀ ਰੰਗਤ, ਸੈਲੂਲਰ, ਆਦਿ ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਉੱਕਰੀ ਤਕਨੀਕਾਂ।
ਇਸ ਲਈ, 2D ਦੇ ਕਿਹੜੇ ਪਹਿਲੂ ਹਨਸੀਨ ਸੈਟਿੰਗਮੰਨਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?
(ਏ) ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਸੈਟਿੰਗ ਤੋਂ
2D ਸੀਨ ਸੈਟਿੰਗ ਗੇਮ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਸਮੁੱਚੀ ਗੇਮ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹੋ ਅਤੇ ਸਮਝੋ, ਸੰਬੰਧਿਤ ਪਿਛੋਕੜ, ਪੀਰੀਅਡ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ, ਕਿਸਮ ਅਤੇ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਕਰੋ, ਤਾਂ ਜੋ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ ਅਤੇ 2D ਦ੍ਰਿਸ਼ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਤਿਆਰੀਆਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾ ਸਕਣ।
(2) ਖੇਡ ਚਰਿੱਤਰ ਦਾ ਏਕੀਕਰਨਮਾਡਲਿੰਗਸ਼ੈਲੀ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਮਾਡਲਿੰਗ ਸ਼ੈਲੀ
ਇੱਥੇ "ਲਾਈਨ ਭਾਵਨਾ" 2D ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੇ ਡਰਾਇੰਗ ਵਿੱਚ ਸਪਸ਼ਟ ਕੰਟੋਰ ਲਾਈਨ ਟ੍ਰੀਟਮੈਂਟ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ।ਦ੍ਰਿਸ਼ ਦੀ ਸਮਰੂਪ ਲਾਈਨ ਅਤੇ ਬਣਤਰ ਲਾਈਨ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਾਈਲਾਈਨਾਂ ਦੀ ਰੂਪਰੇਖਾ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਧੁੰਦਲਾ ਅਤੇ ਖਾਸ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ।ਕਲਾਕਾਰ ਪਾਤਰ ਦੀ ਮਾਡਲਿੰਗ ਸ਼ੈਲੀ ਅਤੇ ਸੀਨ ਦੀ ਮਾਡਲਿੰਗ ਸ਼ੈਲੀ ਨੂੰ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿੱਚ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਗੇਮ ਪਾਤਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸੀਨ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਰਹਿ ਸਕੇ।
(3) ਦੋ-ਅਯਾਮੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ਾਂ ਦੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਅਤੇ ਸਜਾਵਟੀ ਭਾਵਨਾ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​​​ਕਰੋ
ਦੋ-ਅਯਾਮੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ, ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਸ਼ੈਲੀ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਸਮੀਕਰਨ ਅਤੇ ਸ਼ੈਲੀ ਹੈ।ਇਹ ਕੁਦਰਤ ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਧਾਰ ਵਜੋਂ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈਰੋਸ਼ਨੀ ਅਤੇ ਸ਼ੈਡੋ ਪ੍ਰਭਾਵs, ਰੰਗ ਕਾਨੂੰਨs, ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ, ਮਾਡਲਿੰਗ, ਅਤੇ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਅਤੇ ਸਰੀਰਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦੋ-ਅਯਾਮੀ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਸਪੇਸ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਹੋਰ ਤਰੀਕੇ।ਇਸ ਵਿਧੀ ਦੁਆਰਾ ਪੈਦਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਪ੍ਰਭਾਵ ਅਕਸਰ ਗੇਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਡੁੱਬਣ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਇੱਕ ਇਮਰਸਿਵ ਗੇਮ ਅਨੁਭਵ ਹੋਵੇਗਾ।
ਆਮ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਰਚਨਾ ਵਿਧੀਆਂ ਨੌ-ਗਰਿੱਡ ਰਚਨਾ ਹਨ,ਵਿਕਰਣ ਰਚਨਾ, ਸੰਤੁਲਿਤ ਰਚਨਾ, ਲੰਬਕਾਰੀ ਰਚਨਾ, ਕਰਵ ਰਚਨਾ, ਫਰੇਮ ਰਚਨਾ, ਵਿਕਰਣ ਰਚਨਾ, centripetal ਰਚਨਾ, ਤਿਕੋਣ ਰਚਨਾ, ਅਤੇਸੁਨਹਿਰੀ ਚੂੜੀਦਾਰ ਰਚਨਾ.
ਸੀਨ ਉਤਪਾਦਨ ਲਈ ਆਮ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਹੈ3dsMAX, ਮਾਇਆ,ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ, ਪੇਂਟਰ, ਬਲੈਂਡਰ, ZBrush, ਫਲਿਸ਼, ਆਦਿ, ਇਹਨਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਰੰਗ ਅਤੇ ਰੰਗ ਮਿਕਸਿੰਗ ਫੰਕਸ਼ਨ ਹਨ।ਪਰ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨਿਰਮਾਣ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਡਰਾਇੰਗ ਯੋਗਤਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਚਿੱਤਰਕਾਰ ਅਕਸਰ s ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਪੈਨਸਿਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨਕੈਚes ਅਤੇ ਫਿਰ ਕੰਪਿਊਟਰ ਨੂੰ ਸਕੈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸਕੈਨਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋਫੋਟੋਸ਼ਾਪਸੀਨ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਰੰਗੀਨ ਢੰਗ।ਕੰਪਿਊਟਰ ਦਾ ਰੰਗ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ, ਤੇਜ਼ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਉੱਕਰੀ ਹੋਈ ਲੇਅਰਿੰਗ ਦੇ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਨੂੰ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਨਾਲ ਹੀ, ਤਸਵੀਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਸਟੋਰ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਾਲੇ ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਸਲੇਟੀ ਪੱਧਰ ਦੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੁਆਰਾ, ਰੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ,ਰੰਗ ਸੰਤੁਲਨਸਮੁੱਚੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰਵ, ਆਦਿਟੋਨਭਾਵਨਾ
1. ਯੂਰਪ ਅਤੇ ਅਮਰੀਕਾ
ਯੂਰੋਪੀਅਨ ਅਤੇ ਅਮਰੀਕਨ ਮੈਜਿਕ: ਵਰਲਡ ਆਫ ਵਾਰਕਰਾਫਟ, ਡਾਇਬਲੋ, ਹੀਰੋਜ਼ ਆਫ ਮੋਰਡੋਰ, ਦਿ ਐਲਡਰ ਸਕ੍ਰੋਲਸ, ਆਦਿ।
ਮੱਧਕਾਲੀਨ: “ਰਾਈਡ ਐਂਡ ਕਿਲ”, “ਮੱਧਯੁਗੀ 2 ਕੁੱਲ ਯੁੱਧ”, “ਕਿਲ੍ਹਾ” ਲੜੀ
ਗੋਥਿਕ: “ਐਲਿਸ ਮੈਡਨੇਸ ਰਿਟਰਨ” “ਕੈਸਲੇਵੇਨੀਆ ਸ਼ੈਡੋ ਕਿੰਗ
ਪੁਨਰਜਾਗਰਣ: "ਜਹਾਜ ਦੀ ਉਮਰ" "ਯੁੱਗ 1404" "ਕਾਤਲ ਦਾ ਧਰਮ 2
ਪੱਛਮੀ ਕਾਉਬੁਆਏ: “ਵਾਈਲਡ ਵਾਈਲਡ ਵੈਸਟ” “ਵਾਈਲਡ ਵੈਸਟ” “ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਕਿਸ਼ਤੀ ਦੇ ਰੇਡਰ
ਆਧੁਨਿਕ ਯੂਰਪ ਅਤੇ ਅਮਰੀਕਾ: ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਥੀਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਯੁੱਧ ਸ਼ੈਲੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ “ਬੈਟਲਫੀਲਡ” 3/4, “ਕਾਲ ਆਫ਼ ਡਿਊਟੀ” 4/6/8, “ਜੀਟੀਏ” ਸੀਰੀਜ਼, “ਵਾਚ ਡੌਗਜ਼”, “ਨੀਡ ਫਾਰ ਸਪੀਡ” ਸੀਰੀਜ਼।
ਪੋਸਟ-ਐਪੋਕੈਲਿਪਟਿਕ: “ਜ਼ੋਂਬੀ ਸੀਜ” “ਫਾਲਆਊਟ 3″ “ਡੈਜ਼ੀ” “ਮੈਟਰੋ 2033″ “MADMAX
ਵਿਗਿਆਨ ਗਲਪ: (ਇਸ ਵਿੱਚ ਉਪ-ਵਿਭਾਜਿਤ: ਸਟੀਮਪੰਕ, ਵੈਕਿਊਮ ਟਿਊਬ ਪੰਕ, ਸਾਈਬਰਪੰਕ, ਆਦਿ)
a: ਸਟੀਮਪੰਕ: “ਮਕੈਨੀਕਲ ਵਰਟੀਗੋ”, “ਦਿ ਆਰਡਰ 1886″, “ਐਲਿਸ ਰਿਟਰਨ ਟੂ ਮੈਡਨੇਸ”, “ਗ੍ਰੇਵਿਟੀ ਬਿਜ਼ਾਰੋ ਵਰਲਡ
b: ਟਿਊਬ ਪੰਕ: “ਰੈੱਡ ਅਲਰਟ” ਸੀਰੀਜ਼, “ਫਾਲਆਊਟ 3″ “ਮੈਟਰੋ 2033″ “ਬਾਇਓਸ਼ੌਕ” “ਵਾਰਹੈਮਰ 40K ਸੀਰੀਜ਼
c:ਸਾਈਬਰਪੰਕ: “ਹਾਲੋ” ਸੀਰੀਜ਼, “ਈਵ”, “ਸਟਾਰਕਰਾਫਟ”, “ਮਾਸ ਇਫੈਕਟ” ਸੀਰੀਜ਼, “ਡੈਸਟੀਨੀ

2. ਜਾਪਾਨ
ਜਾਪਾਨੀ ਜਾਦੂ: "ਫਾਇਨਲ ਫੈਨਟਸੀ" ਸੀਰੀਜ਼, "ਲੀਜੈਂਡ ਆਫ ਹੀਰੋਜ਼" ਸੀਰੀਜ਼, "ਸਪਿਰਿਟ ਆਫ ਲਾਈਟ" "ਕਿੰਗਡਮ ਹਾਰਟਸ" ਸੀਰੀਜ਼, "ਜੀਆਈ ਜੋਅ
ਜਾਪਾਨੀ ਗੋਥਿਕ: "ਕੈਸਲੇਵੇਨੀਆ", "ਘੋਸਟਬਸਟਰ", "ਐਂਜਲ ਹੰਟਰਸ"
ਜਾਪਾਨੀ ਸਟੀਮਪੰਕ: ਫਾਈਨਲ ਫੈਂਟੇਸੀ ਸੀਰੀਜ਼, ਸਾਕੁਰਾ ਵਾਰਜ਼
ਜਾਪਾਨੀ ਸਾਈਬਰਪੰਕ: "ਸੁਪਰ ਰੋਬੋਟ ਵਾਰਜ਼" ਲੜੀ, ਗੁੰਡਮ-ਸਬੰਧਤ ਗੇਮਾਂ, "ਕ੍ਰਸਟੇਸ਼ੀਅਨਜ਼ ਦਾ ਹਮਲਾ", "ਜ਼ੇਨੋਬਲੇਡ", "ਅਸੁਕਾ ਮਾਈਮ"
ਜਾਪਾਨੀ ਆਧੁਨਿਕ: "ਫਾਈਟਰਜ਼ ਦਾ ਰਾਜਾ" ਲੜੀ, "ਮ੍ਰਿਤ ਜਾਂ ਜਿੰਦਾ" ਲੜੀ, "ਰੈਜ਼ੀਡੈਂਟ ਈਵਿਲ" ਲੜੀ, "ਅਲਾਏ ਗੇਅਰ" ਲੜੀ, "ਟੇਕੇਨ" ਲੜੀ, "ਪੈਰਾਸਾਈਟ ਈਵ", "ਰਯੂ"
ਜਾਪਾਨੀ ਮਾਰਸ਼ਲ ਆਰਟਸ ਸ਼ੈਲੀ: "ਵਾਰਿੰਗ ਸਟੇਟਸ ਬਸਾਰਾ" ਲੜੀ, "ਨਿੰਜਾ ਡਰੈਗਨ ਤਲਵਾਰ" ਲੜੀ
ਸੈਲੂਲੋਇਡ ਸ਼ੈਲੀ: “ਕੋਡ ਬ੍ਰੇਕਰ”, “ਟੀਕਪ ਹੈੱਡ”, “ਮੰਕੀ 4″, “ਮਿਰਰਜ਼ ਐਜ”, “ਨੋ ਮੈਨਜ਼ ਲੈਂਡ

3. ਚੀਨ
ਅਮਰਤਾ ਦੀ ਖੇਤੀ: "ਭੂਤ ਵੈਲੀ ਅੱਠ ਅਜੂਬੇ" "ਤਾਈਵੂ ਈ ਸਕ੍ਰੌਲ
ਮਾਰਸ਼ਲ ਆਰਟਸ: "ਦੁਨੀਆਂ ਦਾ ਅੰਤ", "ਰਿਵਰ ਲੇਕ ਦਾ ਸੁਪਨਾ", "ਨੌਂ ਬੁਰਾਈਆਂ ਦਾ ਸੱਚਾ ਗ੍ਰੰਥ
ਤਿੰਨ ਰਾਜ: "ਤਿੰਨ ਰਾਜ
ਪੱਛਮੀ ਯਾਤਰਾ: "ਕਲਪਨਾ ਵੈਸਟ
4. ਕੋਰੀਆ
ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਮਿਸ਼ਰਤ ਥੀਮ ਹਨ, ਜੋ ਅਕਸਰ ਯੂਰਪੀਅਨ ਅਤੇ ਅਮਰੀਕੀ ਜਾਦੂ ਜਾਂ ਚੀਨੀ ਮਾਰਸ਼ਲ ਆਰਟਸ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਟੀਮਪੰਕ ਜਾਂ ਸਾਈਬਰਪੰਕ ਤੱਤ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਚਰਿੱਤਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਜਾਪਾਨੀ ਸੁਹਜਾਤਮਕ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ।ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ: “ਪੈਰਾਡਾਈਜ਼”, “ਸਟਾਰਕਰਾਫਟ” ਸੀਰੀਜ਼, ਆਦਿ।

www.DeepL.com/Translator (ਮੁਫ਼ਤ ਸੰਸਕਰਣ) ਨਾਲ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ